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ジョーンズ 薬学台購入 倒れた時 異常状態 褒め会話状態異常抵抗スキル 一緒に冒険しよう!誘う時 誘われるとき 仲間になった時の会話 占いへのリアクション プレゼント会話誕生日 お風呂上がり 好感度100台詞 ラブ飲みドリンク 誕生日主人公 ドルチェ ブロッサム ナンシー ジョーンズ ベッド 個別依頼余っていたら 大ケガをする前に 医療品の材料を 薬学台 「フレイさん。最近よく外に冒険に出てるようですね。」 「町の外は危険が多いですし、クスリを常備することを約束してください。」 「クスリはここで売っていますが」 「薬学台を手に入れて自分でも作るようにした方がいいでしょう。」 「薬学台を作るには、」 「1000ゴールドと木材30本、石材が30個必要です。」 「それと、当然ですが薬学免許が必要です。」 「オーダーシンボルで免許を取得してくださいね。」 購入 「薬学台を作るには1000ゴールドと木材が30本、それから石材が30個必要です。」 買う・買わない ▼買わない 「他に用事はありますか?」 ▼買う 資材が足りない場合 「おや、○○が足りないですね……。」 「他に用事はありますか?」 「はい、どうぞ。」 「他に用事はありますか?」 倒れた時 「ふむ、身体に異常はないようですね。もう安心でしょう。」 「ああ、起きたようですね。」 「もう大丈夫ですよ。」 「大丈夫ですか?」 「無理も度を超すと無謀ですよ。若いうちは仕方ありませんが……。」 「それでは、今回は治療費として、〇〇ゴールドを頂きます。」 恋人と一緒の時 「誰かを守ろうとして、倒れてしまったようですね。」 「本来なら〇〇ゴールドをもらうところですが……。」 「半額にしておきましょうか。……カップル割ということで。」 異常状態 「顔色が悪いですね……。少し診せて下さい。」 主人公「え……?」 「すぐに済みますので。……はい、これでいいですよ。」 褒め会話 状態異常抵抗スキル レベル10 「抵抗力は、病気や何かにかかるほど上がるものなんです。」 「ですから、ちょっと鍛えにくいものでもあるんですよ。」 「主人公君(さん)の抵抗力は、普通の人の倍はありそうですね。」 「丈夫でいい体だと思いますよ。」 「主人公君(さん)は、いい抵抗力を持ってますね。」 「それまでになるには、色々と大変だったでしょう。」 「主人公君(さん)は、素晴らしい抵抗力をお持ちですね!」 「その体なら、ちょっとやそっとでは倒れないでしょう。」 一緒に冒険しよう! 誘う時 主人公「ジョーンズさん。一緒にどこかへ行きませんか?」 OKな場合 「ええ、いいですよ。」 「たまには運動もしないと、体に悪いですからね。」 ダメな場合 「すみません。今は少し忙しくて……。」 ほかに2人いた場合 「エンリョしておきます。お連れの方がいらっしゃるようですから。」 誘われるとき 「ああ、レストくん(フレイさん)。少しご一緒しませんか?」 いいよ・ ごめん ▼いいよ 「ありがとうございます。それでは行きましょうか。」 ▼ごめん 「そうですか。では、またの機会にでも。」 すでに2人いた場合 「ああ、レストくん(フレイさん)。」 「……いや、よろしければご一緒に 材料集めにでもと思ったのですが……。」 「邪魔をしては悪いですね。失礼しました。」 仲間になった時の会話 「どうしましたか?レスト君(フレイさん)。」 話しかける・大丈夫?・ちょっと離れてて・動かないで・ここで別れる・なんでもない ▼大丈夫? HPが高いとき 「私の事なら大丈夫です。まだまだ健康そのものですよ。」 HPが低いとき 「少しつらくなってきましたね。そろそろ体を休めないと……。」 状態異常 「くっ。めまいが……。これは処置が必要かもしれません。」 ▼ここで別れる 「そうですか。それでは失礼します。」 仲良し度が低いとき(19時) 「申し訳ありません。ちょっと資料をまとめたいので、お先に失礼します。」 占いへのリアクション いまいち 「ううん……。当たるもはっけ、当たらぬもはっけですか。」 ふつう 「悪くない結果でしたね。……良くもないのがいささか残念ですが。」 バッチリラブラブ 「どんなものでも、良い結果が出れば嬉しいものです。」 バッチリラブラブ(100%) 「」 プレゼント会話 プレゼント 「ああ、ちょうどよかった。よろしければ、これをどうぞ。」 大好き(チャーハン) 「ああ、これはチャーハンですね。」 「実は大好物なんですよ。ありがとうございます。」 「ナンシーに作ってもらってから、好きになったものなんですけどね。」 大好き(チャーハン) 「おいしそうなチャーハンですね。」 「え?いただけるのですか?」 「ありがとうございます。実は大好きなんですよ。」 好き(プリン) 「私は特に、甘いものが好きというわけではないのですがね。」 「実はこれだけは好きなんですよ。」 「子供の頃、体を壊したときだけ、プリンが食べられたので。」 「もしかしたら、そのときの記憶が残っているからかもしれませんね。」 好き(プリン②) 「ありがとうございます。おいしそうな○○ですね。」 「甘いものは、頭が疲れたときなどに、効果的なんですよ。」 「そういいわけをして、よくいただいていました。」 好き(ムーンドロップ草) 「ああ、ありがとうございます。ムーンドロップ草ですね。」 「ドルチェのプレゼントしてくれた花びんに飾らせてもらいます。」 「ピコも喜んでくれるでしょう。今から楽しみですよ。」 好き(和食) 「ああ、○○ですね。いただけるのですか?」 「ありがとうございます。和の食事、好きなんですよ。」 「刺身に代表されるように、さっぱりしていて食がすすむんです。」 好き(和食) 「いただけるのですか?ありがとうございます。」 「和の食事は、お魚をはじめ、栄養の多い食品も多いんですよね。」 「それとは関係なく、私はただ好きなんですが。」 普通 「いただきます。ありがとうございます。」 「え?好きなものですか?」 普通 「おや、ありがとうございます。」 「え?好きなものですか?」 普通 「○○ですか。ありがとうございます。」 「え?好きなものですか?」 普通 「○○を私にですか?では、ありがたくいただきます。」 「プリンはいいですよね。甘くて優しい味がしますから。」 「そうですね……和の食べ物はさっぱりしていて好きですよ。」 「栄養も豊富なものが多いですしね。」 嫌い(トマト系) 「これは……。まさか、血……!?」 「い、いや、トマトですね。ふ、ふふ……いえ、大丈夫です……。」 「ナンシーにチャーハンを作ってもらいますから。」 「それだけで、どんな悲しいことも中和できます。」 嫌い(ゴミ類) 「…………。これはゴミですね。」 「きちんとゴミ箱に捨ててください。汚れは病気の原因にもなりますから。」 「ナンシーにチャーハンを作ってもらいますから。」 「それだけで、どんな悲しいことも中和できます。」 手作り 「それにこれは……、もしかして、手作りですか?」 「主人公くん(さん)は本当に何でもできるんですね。」 お返し 「いつもいつも色々といただいてすみません。」 「これはほんのお礼です。よろしければ受け取ってください。」 誕生日 誕生日・大好き(チャーハン) 「ああ、ありがとうございます。」 「チャーハンは大好物なんです。」 「それに、実は今日は私の誕生日だったので……。」 「今日はチャーハンに囲まれて、幸せな日がすごせそうですよ。」 誕生日・好き(イカさし) 「○○ですか。これ、私の好物なんですよ。」 「ありがとうございます。素敵な誕生日プレゼントです。」 誕生日・普通(クモ糸) 「ああ、ありがとうございます。」 「実は、今日は私の誕生日なんですよ。」 誕生日・嫌い 通常台詞と同じ お風呂上がり 「ああ、待ってましたよ。はい、トマトジュース。」 「体にいいんですよ。良薬口に苦し、と言いますしね。」 好感度100台詞 「フレイさんと話していると、世代の違いを感じることがあります。」 「私としては、それがとても面白いのですが。」 フレイ「そうなんですか?」 「はい。」 「あなたといると、本当に退屈しませんから。」 フレイ「そ、そうですか……。」 「ありがとうございます。フレイさん。」 「これからも、私の友人で居て下さい。」 「……はい。」 ラブ飲みドリンク 「これは……昔お世話になった師匠のところで見たような……?」 「え? 飲んでいいんですか?一口いただければ思い出せるかも……。」 「…………。不思議、ですね。」 「フレイさんから、チャーハンのにおいが……。」 誕生日 主人公 仲良し度1~4 「レストくん(フレイさん)。 お誕生日おめでとうございます。」 「ええと……。 今日であってますよね?」 主人公「あ、はい。 ありがとうございます。」 仲良し度5以上 「レストくん(フレイさん)。 お誕生日おめでとうございます。」 「ええと……。 今日であってますよね?」 主人公「あ、はい。 ありがとうございます。」 「ああ、良かった。」 「プレゼントも用意したんですよ。 よろしければ受け取ってください。」 「なにぶん、こういうものを選ぶのは 不得手なもので、」 「お気に召すかどうかは 自信がないのですが……。」 主人公「いえ、 ありがとうございます。」 ドルチェ 「18日はドルチェの誕生日です。」 「おおかたのことは妻が用意してくれるでしょうから、」 「私はこれを渡そうと思いまして。」 主人公「お守りですか?」 「はい。」 「あの子をいつまでも守ってくれますように。」 主人公「……喜んでくれるといいですね。」 ブロッサム 「ブロッサムさんの誕生日、明日ですね。 私の分は、妻がもう用意していると思いますが。」 主人公「張り切ってそうですね、ナンシーさん。」 「ええ。でも、それ以上にダグ君が。」 ナンシー 「明日はナンシーの誕生日です。」 主人公「なにか用意してらっしゃるんですか?」 「いいえ。特別なことは何も。」 主人公「え?」 「プレゼントと一緒に「愛している」とだけ伝えます。」 「その日だけは、一日の終わりに、必ず。」 ジョーンズ 「誕生日の夜は、チャーハンとプリンを作ること。」 「ナンシーのプロポーズを受けるとき、私から出した、ただ一つの条件です。」 主人公「チャーハンとプリン、そんなに好きだったんですか?」 「いいえ。当時はまったく。」 「でも、この料理は、ナンシーが初めて作ってくれたものですから。」 「まあ、愛情にまさる調味料はない、ということですね。」 ベッド ここで休もう・まだがんばろう ▼ここで休もう 「疲れましたか?そこで休んでいても良いですよ。」 個別依頼 余っていたら 大ケガをする前に 「最近、〇〇が 悪さをしているようですね。」 「まだ怪我人は あまり出ていないようですが……。」 「大事になる前に、 お城に報告した方が良さそうです。」 「〇匹ほど退治していただければ、 大人しくなると思うんですが……。」 手帳:大ケガする人が出る前に、 モンスター退治をお願いしたいと思います。 「フレイさん。」 「モンスターを 退治してくれたそうですね。」 「ありがとうございます。 おかげで大事にならずにすみました。」 「こちらはお礼です。 受け取って下さい。」 依頼を達成しました! 医療品の材料を 「フレイさん、〇〇を持っていませんか?」 「知り合いの医者が 集めているそうなんです。」 「おそらく、薬の材料として 用意しておきたいのでしょう。」 「もし余ってたらゆずって下さい。」 手帳:知り合いが集めてるそうなのです。 よろしければ譲ってもらえませんか? 「ああ、依頼の品ですね。ありがとうございます。」 「ただ、フレイさんには1つ謝らないといけないことがあります。」 主人公「え?」 「実は、こちらを集めていたのは、ナンシーでした。」 主人公「ナンシーさんが?」 「はい。」 「正確にはナンシーが私の知り合いから料理の話を聞いて、」 「その独創的な料理の材料として必要なものを集めていたそうです。」 「それを私が聞き間違えてしまったということですね。」 主人公「なるほど……。」 主人公(独創的……?) 「……でも、あの爆発する料理を、まだ食べないで済んで良かったです。」 主人公「え?」 「いえ、なんでも。お騒がせして申し訳ありませんでした。」 「こちらはお礼というか、お詫びの品です。」 「よろしければ、受け取ってください。」 依頼を達成しました!
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セルザウィード セルフィアの守護者、風幻竜。 ネイティブドラゴンの一柱。 ルーンの扱いに長けている。 実は寂しがり。 誕生日 春の月 4日 挨拶 通常会話 特別な会話 褒め会話 スキルアップ プレゼント 一緒に冒険しよう! 誕生日 状態異常 占いのリアクション ベッド 仲良し度100 ラブ飲みドリンク 個別依頼 町中の話題 プロポーズ お祭り ボイス サブイベント:関係するサブイベント 騎士の馬 キラキラな思い出 コハクについて 町の人たちについて 記憶喪失について セルザの昔 ルーンスポット? 色々あったね セルザウィードと空中散歩
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武器 武器片手剣 両手剣 槍 金槌 アックス 杖杖のSA考察 鍛冶場で作成する。 図書館でレシピを買うことで武器作成に必要な素材が分かるようになる。(レシピ無しでも素材があるのなら作成可能) 武器を作成するには、鍛冶のスキルLvが「レシピ上の鍛冶Lv-20」以上必要。レシピ無しの場合は同Lv以上必要。 ちなみに、槍のグングニルと各種杖以外は「武器の要求剣技(伐採・採掘)スキルLv=レシピ上の鍛冶Lv」。 金槌とアックスはそれぞれハンマーとオノの役割も果たす。SAの効果も同じ。 道具(農具)と同じく、アイテムLvが1上がるごとに消費RPが7%ずつ減少する。 属性のついている武器や杖のSA(魔法)は、対応する属性攻撃力を上げるとダメージが増加する。 属性つきの武器を使う場合は、防具や料理で属性攻撃力を上げることも考えよう。 武器のレベルは、消費RPに影響する。レベルの高い武器ほど、消費RPが緩和される。 自分の「剣技」などの武器に応じたスキルが武器の「必要スキルLV」を下回っていると、消費RPが増加する。 スキルレベルの上昇量に武器の種類は関係しないので、各種スキルLVを上げたい場合、 例えば「剣技」の場合は、レベルの高いブロードソードを訓練用に作って装備し、 時間経過のない家の中で素振りしているとよい。 寝る前にRPが余っていたら、ぜひとも寝る前の訓練を行っておこう。 片手剣 攻撃速度がとても速く、とにかく手数で押していく武器。その分、無駄振りによるRP消費に注意。 SAは連続攻撃ができるが、攻撃後の隙がやや大きい。通常攻撃との使い分けが重要。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 ブロードソード 3 5 6 - - 100G 軽く、初心者には扱いやすい。まずはこの武器で練習、といってもしっかりと切れるので注意。 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリアまで) シミター 10 9 6 Lv1 - 180G 鋭い刀身を持つ中型の湾曲した剣。砂漠に住む民族が好んで使うらしい。 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリア後) グラディウス 18 23 6 Lv1 封印耐性 270G 古くから使われている、長い歴史を持つ剣。 ウインドソード 20 13 6 Lv1 風属性風攻撃力+5風防御力+10 620G 風の魔力を宿す剣。持ち主の周辺には、そよ風が起こり、夏はうちわがわりに使う。 アクアソード 22 17 6 Lv1 水属性水攻撃力+5水防御力+10 620G 水の魔力を宿す剣。刀身はいつもぬれている。ふしぎとさびない。 カトラス 25 29 6 Lv1 水防御力+5 360G 古い海賊が使っていた武器現在では、船乗りがお守りとして持つ場合が多い。 ラックブレード 35 35 6 Lv2 毒耐性封印耐性(クリティカル率上昇) 710G 持ち主に幸運を与えるラッキーな剣。運気がぐんぐん上がりウハウハ状態!というのが宣伝文句。 紅桜 38 41 7.5 LV2 HP吸収攻撃毒攻撃50%(攻撃ミス有) 890G 紅に染まる美しい剣。東の国では、この剣を持つも物を秋の剣客と言うらしい。 ディフェンダー 45 47 6 Lv2 防御力+20 660G 防御にも重点を置いた剣。攻防とも優れ、使いやすい。 デュランダル 48 55 6 Lv2 - 730G 美しい刀身をもつ剣。流れるような美しいその形で、見る者をとりこにする。 エリアルブレード 52 63 6 Lv3 風属性風攻撃力+10封印攻撃100% 1570G 風を魔力を宿す剣。通常の剣より軽く感じられる。封印状態にしてしまう効果を持つ。 デスジュラード 54 71 6 Lv3 水属性水攻撃+10マヒ攻撃100% 1570G 流れ出す冷気が、空気中の水分を凍らせ刀へとする魔剣。最大の敵は、手にできるしもやけ。 まごの手 60 79 6 LV2 疲労攻撃100%疲労耐性 740G 背中がかゆいときに使う剣……剣?ペチペチと叩くことで攻撃し、精神的ダメージも与える。 マルコの仲良し度8以上でレシピをもらえるナゾの言葉で手に入る材料が必要 ソウルイーター 70 89 7.5 Lv3 HP吸収攻撃(攻撃ミス有) 1700G 魂を喰らい、HPを回復する魔剣。攻撃するたびに、「魂うめぇ!」と聞こえてくるようだ。 ドラグスレイヤー 75 99 6 Lv3 マヒ攻撃100%疲労攻撃100% 1870G ドラゴンのツメを象った神聖な剣。当時はドラゴンの姿を見たものがいなかったため、ツメの形は想像。 スマッシュブレード 80 109 6 Lv4 毒耐性封印耐性(クリティカル率上昇) 2400G 急所を的確に突けるように改良がほどこされている。クリティカルの発生率がアップする。 ルーンブレード 95 121 11 Lv4 ルーンパワー 3210G ルーンが力を引き出す特殊な剣。振れば振るほどRPが回復していく、……なんてことはない。 ルーンパワーの効果 敵を倒すとまれにルーン出現、触れるとRP125回復 両手剣 そこそこ攻撃が早く範囲が広い。 SAは出が早い、範囲が広い、全方向攻撃、終わりの隙が少なめ、といい所尽くめ。むしろ通常攻撃の出番が無い。 少ない攻撃回数で複数の敵をまとめて攻撃できるという点では、RPに余裕が無くなりがちな序盤にもオススメ。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 ツーハンドソード 5 7 7 - - 160G 両手で使うように作られた大剣。ツーハンドの「ツー」の部分を「トゥー」と発音すると通。 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリアまで) グレートソード 9 11 7 Lv1 疲労攻撃20% 240G それはもうグレートな両手剣。刃こぼれしにくいように加工され、長時間の戦いにも耐えられる。 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリア後) 太刀 16 15 9 Lv1 マヒ耐性(クリティカル率上昇) 160G 東方から伝わった武器。美しさ、切れ味、折れにくさをあわせ持つ職人的武器でござる。 アースシェイド 19 19 7 Lv1 地属性地攻撃力+5地防御力+10 690G 大地の恩恵を受けた剣。岩をも砕く破壊力を秘める。実際に石や岩を壊せるかは別問題。 フレイムセイバー 20 26 7 Lv1 火属性火攻撃力+5火防御力+10 690G 火の魔力を宿す剣。火を弱点とする敵に有効。柄の部分は熱くならないから安心。 斬々舞 21 33 9 Lv1 マヒ耐性封印攻撃30%(クリティカル率上昇) 290G 東洋から伝わった武器。切れ味が鋭く、使い手も注意が必要でござる。 クレイモア 35 40 7 Lv2 疲労攻撃20% 420G 使いやすい両手剣。やや重めに作られているため、自分が振り回されないように。 フランベルジュ 40 46 7 Lv2 火防御力+5 950G 幅広な美しい刀身を持つ剣。装飾的な外見から儀式用としても使われることがある。 蒼眼ノ太刀 45 53 9 Lv2 マヒ耐性マヒ攻撃30%(クリティカル率上昇) 670G 東洋から伝わった武器。相手の剣筋を見極めることができると言われているでござる。 グランドスマッシャー 55 62 7 Lv3 地属性地攻撃力+10マヒ攻撃100% 1740G 地の魔力が極められた剣。トゲトゲの刀身を持ち、持ちながら走ると、たまに刺さる。 シャインブレード 61 70 7 Lv3 火属性火攻撃力+10疲労攻撃100% 1740G 炎を宿す刀身が、光を放つ!闇をはらい、魔を退ける正義の味方、その名もシャインブレード。 月影 62 79 9 Lv3 マヒ耐性スタン攻撃15%(クリティカル率上昇) 1290G 東洋から伝わった武器。月明かりの下、この剣が作られた。という言い伝えがあるでござる。 十束の剣 65 99 7 Lv2 封印攻撃100%全属性防御力+10 1600G 伝説にしか登場しないはずの、存在しないとされてきた両手剣。あれ?今見ているものは何? ガネーシャの依頼手紙を全てクリアし、鍛冶Lv90以上でガネーシャがくれる バルムンク 69 134 7 Lv3 全状態異常攻撃疲労耐性(攻撃ミス有) 1700G とある少年が発明した両手剣。それなのに、空気の抵抗までもが計算され、大きくても振りやすい。 セルフィの仲良し度8以上でレシピをもらえるナゾの言葉で手に入る材料が必要 フォースエレメント 72 88 7 Lv4 火水風地属性全属性攻撃力+5全属性防御力+5 7500G すべての属性をその身に宿す武器。どのような理由で、相反せずに収まっているかは未だに不明。 名刀達刃 80 121 9 Lv4 マヒ耐性スタン耐性(クリティカル率上昇) 5820G 東洋から伝わった武器。斬れぬものはないと言われ、「斬鉄」の異名を持つ名刀でござる。 天叢雲剣 90 110 7 Lv4 水風属性風攻撃力+10水防御力+10 3860G 風を起こし水を裂く、伝説の両手剣。かっこよく、強そうな名前を持つ。名前負けしないような努力が必要。 槍 範囲が前方に長い分横への対応がしにくい、玄人向きの武器。SAにはマヒと吹き飛ばしの追加効果がある。 Lv3以上のSAはかなり派手で一見の価値はあるが、攻撃発生が遅すぎて当てるのが難しい。 SAはLv2までに留め、それ以上の物は通常攻撃メインで使う武器と心得ておこう。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 スピア 7 13 6.5 Lv0 - 100G 長い柄の先に刃をつけた武器。リーチが長く、主に突いて使う。突いて突いて突きまくれ! 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリアまで) ピッチフォーク 12 16 6.5 Lv1 防御力+6 160G 元々は農作業で使われていた武器。そのために、攻撃力も高くない。 鍛冶屋ダマスカスで販売(蔓草クリア後) ランス 16 18 6.5 Lv1 マヒ耐性 180G 三角錐の特徴的な形状をした槍。ランス初心者でも扱いやすいように、手元に説明が書いてある。 ポイズンスピア 21 22 6.5 Lv1 毒攻撃100% 240G 毒がぬられたヤリ。スピアと威力にあまり差はないが、毒の分だけちょっとお得。 ハルバード 28 29 6.5 Lv2 防御力+6 340G 特徴的な刃を持ち、突いてもよし斬ってもよしなヤリ。また、守りにも使える便利なヤツ。 ヘビィランス 31 36 6.5 Lv1 マヒ耐性 420G ランスを強化した武器。その名の通り、結構重くなっていて扱いも難しくなっている。 トライデント 33 43 6.5 Lv2 水属性水攻撃力+5水防御力+10 830G 三又の槍。これに攻撃されたときの衝撃も3倍。痛み、悲しみ、そして喜び。 フェザーランス 35 49 6.5 Lv2 風属性風攻撃力+5風防御力+10 860G 風の魔力を秘めたヤリ。本来は重いはずの武器も、魔力によって軽く感じる。 コルセスカ 38 56 6.5 Lv2 防御力+6 750G 広い刃のついたヤリ。その姿がこうもりに似ているためこの名前がついた。 ベルヴァロース 49 64 6.5 Lv2 (クリティカル率上昇) 840G 先端の刃を強化したヤリ。強化しすぎたあまり、重量のバランスがくずれた。 ピオール 53 73 6.5 Lv3 毒攻撃100%マヒ攻撃100% 660G 強力な毒がぬられたヤリ。あまりに強すぎる毒は持ち主すらも怯える。 如意棒 57 82 6.5 Lv3 防御力+6吹き飛ばし 720G キレイに装飾された棒。使いものによっては伸縮自在に操ることができるらしいが・・・。 ドリルランス 63 91 6.5 Lv3 マヒ耐性(クリティカル率上昇) 1060G 先端がねじれている強力なヤリ。ひねるように突くことで、さらに強力な攻撃が可能。 マジカルランス 79 102 6.5 Lv3 魔法力+40全属性防御力+15 1560G 魔法力を大幅に高めるヤリ。その力があふれだし、カラフルな色をしている。 図書館が片付いている日にレシピが買えるナゾの言葉で手に入る材料が必要 ゲイボルグ 85 137 6.5 Lv4 水防御力+10封印攻撃30% 2050G 荒々しさあふれる槍。そのとがった性格と攻撃性は、形状からも見てとれる。 ブリューナク 88 113 6.5 Lv4 スタン攻撃15%(クリティカル率上昇) 2130G 金色に光る、まぶしいヤリ。このヤリに貫けないものはない。そして、このヤリが光る理由もない。 グングニル 99 124 6.5 Lv4 風属性風攻撃力+5ガッツ 2620G 全てを貫くと言われる伝説のヤリ。強さゆえか、これで攻撃することを、「グングニる」と呼ぶようになった。 金槌 攻撃範囲は前方にある程度広く攻撃力が高い。振り上げた時に後ろにも攻撃判定が発生したりする。 前後の隙は大きめだが、スタンの追加効果や吹き飛ばし性能があるので見た目以上に使い易い。 畑ではハンマーと同じように扱える。SALvごとの岩破壊能力も同じ。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 バトルハンマー 8 17 12.5 - スタン攻撃20% 100G 戦闘用に改良されたハンマー。相手をスタンさせるほどの威力を持つ。 鍛冶屋ダマスカスで販売(若草クリア後) ウォーハンマー 14 26 12.5 Lv1 スタン攻撃24%疲労攻撃30% 180G 片側がとがっているため、従来のハンマーより振り下ろすスピードが上がっている。 シュナーベル 20 41 12.5 Lv1 スタン攻撃24%毒攻撃100% 240G 表面に毒をぬったハンマー。スタンさせながら、毒にするというなかなかいやらしいハンマー。 アイスハンマー 26 56 12.5 Lv1 水属性スタン攻撃24%水攻撃力+10 620G 氷でできたハンマー。ちょっとおいしそうな見た目。 グレートハンマー 38 71 12.5 Lv2 スタン攻撃28%疲労攻撃30% 360G バトルハンマーを強化したハンマー。攻撃力を増すために、通常よりも大きくなっている。 スパイクハンマー 47 86 12.5 Lv2 スタン攻撃10% 510G トゲつきのハンマー。みているだけで痛々しい。振り下ろすともっと痛々しい。 スカイハンマー 56 106 12.5 Lv2 風属性スタン攻撃28%風攻撃力+10 920G 羽が生えたようなデザインの、かわいらしいハンマー。軽くもてるような気分にさせる。 グラヴィトンハンマー 62 126 12.5 Lv3 スタン攻撃32%マヒ攻撃100% 1240G 重い一撃のハンマー。強く叩いても手がしびれないように作られている。 クリスタルハンマー 72 146 12.5 Lv3 スタン攻撃28%水防御力+15 1520G 氷の力を宿したハンマー。トゲはとても冷たく、とても硬い。叩かれた相手は悲劇である。 ギガントハンマー 82 172 12.5 Lv4 スタン攻撃32%疲労攻撃40% 1660G 巨人が使うといわれているハンマー。巨人サイズなので、人間にはちょっと大きめ。 ミュルニル 99 198 12.5 Lv4 スタン攻撃36%ガッツ 2950G 巨大で強力なハンマー。振り下ろせば大地を揺らし、振り上げれば、肩がはずれる。 アックス 攻撃範囲は狭いが攻撃力が高い。 SAはクリティカルが出易く地味に多段HITする。 畑ではオノと同じように扱える。SALvごとの切り株伐採能力も同じ。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 バトルアックス 9 19 12.5 - - 100G 戦闘用に改良されたオノ。一刀両断ならぬ、一斧両断で、力いっぱい振り下ろせ。 鍛冶屋ダマスカスで販売(若草クリア後) グレートアックス 15 29 12.5 Lv1 マヒ攻撃30% 180G バトルアックスを強化したオノ。刃の部分が広く大きく改良されていて重量も重くなっている。 ヒートアックス 21 46 12.5 Lv1 火属性火攻撃力+5火防御力+5 620G 燃えさかる刃のオノ。不死鳥の羽とも呼ばれ、再生の象徴ともなっている。 トマホーク 27 63 12.5 Lv1 風属性風攻撃力+5風防御力+5 680G 両刃の扱いやすいオノ。先端につけた房の飾りは、風の力で常になびいている。 オールデール 37 80 12.5 Lv2 封印攻撃100% 320G 金色の模様を描いた、神聖なオノ。本来、儀式用にと作られたものだが郷土は十分にある。 クレセントアックス 46 97 12.5 Lv2 マヒ攻撃30%HP吸収攻撃 630G 片刃の刃が特徴的なオノ。三日月のような形状から、その名前で呼ばれるようになった。 フレイムアックス 55 120 12.5 Lv2 火属性火攻撃力+10 1450G 火の魔力を秘めたオノ。刃は高熱で赤くなり、振るたびに熱風を起こす。 デモンズアックス 60 166 12.5 Lv3 封印攻撃100%毒攻撃100% 840G まがまがしいデザインのオノ。オノにとりつく悪魔が相手を震え上がらせる。 ヒートホーク 70 143 12.5 Lv3 火攻撃+5風防御力+5 1730G 火の嵐と呼ばれるオノ。火と風の力を併せ持ち、お互いの力を高めあっている。 ダブルエッジ 80 196 12.5 Lv4 マヒ攻撃60% 2430G バランスの取れた両刃のオノ。強さ、使いやすさ、知名度から月刊オノランキングの常連。 エクスキューショナー 91 226 12.5 Lv4 封印攻撃100% 1990G 恐ろしい過去を持つ最強のオノ。見るものに恐怖を植え付け、持つ者の人格にまで影響する。 杖 SAの魔法は各杖毎に固有。それぞれ性質が違うので、状況に応じて臨機応変に使い分けるべし。 魔法の威力は主に防具によって決まるため、強い防具を作れば必然的に魔法も強くなる。 ゆえにストームワンド等の序盤の杖も終盤まで活躍できる。 属性がついているのはSA(による魔法攻撃)だけであって、杖での殴り攻撃に属性はついていないので、 ファイアロッド等で雪草の氷を直接叩いても意味はない。 名前 必要スキル 攻撃力 消費RP SA 特殊効果 出荷額 アイテム説明 備考 ファイアロッド 1 14 14 Lv1 魔法力+65火攻撃力+9 560G 先端に赤い宝玉がついた杖。ファイアボールの魔法が使える。冬場の寒さもこれで安心。 カンロのお使いでもらえる(1回目) アースワンド 7 30 14 Lv1 魔法力+55地攻撃力+7 560G 黄色の宝石がついている杖。ストーンスパイクの魔法が使える。 ストームワンド 13 24 14 Lv1 魔法力+40風攻撃力+11 560G 先端が2つの扇形に広がっている杖。シュトルムヴィントの魔法が使える。 ウォーターロッド 20 45 14 Lv1 魔法力+60水攻撃力+10 620G 水色の宝石が取りつけられた杖。ウォーターレーザーの魔法が使える。 ヘルブランチ 30 60 14 Lv1 魔法力+30火攻撃力+13 820G その高熱は、溶岩すら越えると言われる魔法の杖。インフェルノの魔法が使える。 カンロのお使いでもらえる(2回目) ガイアロッド 40 70 14 Lv1 魔法力+40地攻撃力+14 670G 大地をイメージして作られた杖。アースクエイクの魔法が使える。 ウィンドロッド 50 80 14 Lv1 - 840G 緑色の宝石が取りつけられた杖。ルフトメッサーの魔法が使える。 バブルスタッフ 60 110 14 Lv1 魔法力+30水攻撃力+21 1220G 先端にリングがついた杖。ライフアブソーバーの魔法が使える。 星降る杖 70 120 14 Lv1 魔法力+10地攻撃力+20 1230G 星をイメージして作られた杖。ミーティアの魔法が使える。 クリムゾンステッキ 80 130 14 Lv1 魔法力+5火攻撃力+17 1220G 燃え盛る炎を象ったステッキ。エクスプロージョンの魔法が使える。 カンロのお使いでもらえる(3回目) サイクロンロッド 99 140 14 Lv1 魔法力+5風攻撃力+18 1270G 宝石をはさむように、翼の飾りがついている杖。トルナードの魔法が使える。 杖のSA考察 杖はSAの種類が多く使い勝手も千差万別。使い分けて華麗に立ち回るのが華と言える。 魔法1HITのダメージ計算式 (ダメージ) =(攻撃側の魔法力÷2)×(100 + 攻撃側の属性適正 - 防御側の属性適正)% - (防御側の魔法力÷4) ※検証による推測なので、実際の内部処理は少々違う可能性あり。 ※怯んだり倒れてるときに当たるとさらにダメージが増える。また、背後攻撃はダメージ2倍。 DQのようなダメージ計算の模様。 重要なのは多くのRPGにあるような弱点属性は存在しないということ。 たとえば蔓草の遺跡は、ダンジョンの雰囲気からいかにも火に強く・水に弱い敵が多そうな印象を受けるが、 火耐性を持つイグニス・水耐性を持つダック以外では、火魔法でも水魔法でも基本ダメージは変わらない(むしろ地属性が鬼門)。 属性で強化されたダメージは黄色・軽減されたダメージは灰色で表示される。 タイプと効果範囲 杖を前に構えて何か飛ばす「投射型」と、杖を高く掲げ自分中心に何か出す「放出型」に大別できる。 基本的に投射型は遠距離攻撃であり単体攻撃向き。放出型は範囲攻撃であり集団戦や乱戦向き。 投射型は、発動後の硬直時間が若干短く、連射も可能なので時間あたりのダメージ効率が良い。 放出型は、硬直がとけても普通は魔法の効果がまだ残っているので、燃費が良い。 また放出型のなかでも、自分中心に効果が持続するタイプの魔法は、発動中にダメージを受けて怯むと効果が消える。 トルナードを除き、範囲魔法は敵を吹き飛ばすので、多段HIT狙いなら壁際に追い詰めるのが基本。 SA タイプ 最大HIT 効果範囲 硬直時間 効果時間 補足 寸評 ファイアボール 投射 火1HIT(火球)→ 無2HIT(爆風) 前方無限遠に火球を飛ばす当たると周囲1マスに爆風 1.2s - 背の低い敵には当たらない爆風は基本1HIT、時々2HIT蔦・氷破壊可能 遠距離攻撃の雄。遠距離戦ならこれ1本で十分。 ストーンスパイク 投射 地5HIT 直線前方4マスに岩を5つ出す 1.2s - 小さい敵には1~2HIT程度転倒効果付き 巨体相手ならダメージ効率が非常に良い。ボス戦向き。 シュトルムヴィント 放出 風5HIT 自分中心半径3マスに竜巻発生 1.5s 3.7s 当たると吹き飛ばす 燃費良好で序盤の雑魚戦の主力に。 ウォーターレーザー 投射 水1HIT 前方無限遠までレーザーを出す 1.2s 1.5s 背の低い敵には当たらないエフェクトが残るため連射ができない 趣味魔法その1。ファイアボールの方が優秀。 インフェルノ 放出 火3HIT 発動地点中心半径2マスに火炎発生 1.5s 3.7s 当たると吹き飛ばす蔦・氷破壊可能 趣味魔法その2。アースクエイクの方が上。 アースクエイク 放出 地3HIT 発動地点中心半径4マスに地震発生 1.5s 2.2s ゲートを破壊しない当たると大きく吹き飛ばす転倒効果付き空飛ぶ鶏にも当たる 最高の素材集め用武器。杖使いでなくとも所持推奨。中盤以降の主力としても優秀。 ルフトメッサー 投射 風5HIT 前方無限遠5方向にカマイタチを飛ばす 1.2s - 背の低い敵には当たらない 中型以上の敵に零距離で当てると全段HITして強力。杖の問題で1HITのダメージは一番低い。大型で高HPの雑魚敵向き。 ライフアブソーバー 投射 水1HIT 前方無限遠に水泡を飛ばす 1.2s - 与えたダメージの10%を吸収 趣味魔法その3。吸収には期待できない。 ミーティア 放出 地9HIT 自分中心半径4マスに隕石を降らす 1.5s 6.2s 隕石自体に当てる必要はない敵が怯まなければ全段HITする怯んだ場合は5HIT程度当たると大きく吹き飛ばす転倒効果付き 他の追随を許さない高燃費。終盤の雑魚戦はコレ。避けながらボスに攻撃したい時にも。 エクスプロージョン 放出 火1HIT 位置に関係なく敵1体に自動的に命中 1.5s - 壁などを隔てても必ず当たる 使いどころが難しい。最も安全に戦える武器。 トルナード 放出 風4HIT 3マス前方中心に半径1マスの竜巻玉を出す 1.5s 4.1s 竜巻玉は全ての敵を吸い寄せる敵の眼前で発動させないと4HITしない 主力としては微妙。既に使いやすい魔法が揃っているので、繋ぎにもできない。 総評 遠距離用にファイアロッド。乱戦用に星降る杖。ボス戦や高HPの雑魚用にアースワンドを用意しておけば、大体の状況には対応できる。 星降る杖がまだ使えないときは、ストームワンドで代用しよう。 あとは特殊用途としてガイアロッド。おまけでクリムゾンステッキやウィンドロッドなどを持っておけば他の杖の出番はほぼ無いと思われる。 ただ、これだけ揃えてもワーグナーだけは天敵。 ガイアロッドはその特殊な性質上、素材集めがかなり効率よくできる。 特にこだわりがなければ他の武器を使う人にも常備すると良い。 またダメージを受けても魔法は消えないので、攻撃を避けるのが苦手な人はこちらを雑魚戦の主力にしても良い。 ボス相手に近づきたくない人にもストーンスパイクよりはこちらがお勧め。 エクスプロージョンは連発できればあらゆる敵に何もさせずに葬り去ることができるが、燃費が非常に悪い。 LV4以上の魔力の結晶が存在しないため、高Lvの杖でRP消費を下げることも不可能。 活用したい場合はRP回復アイテム大量所持が必須。 ルフトメッサーは一応ストーンスパイクと並ぶほどダメージ効率が良いのだが、杖に追加効果がついていないため単発の威力が少し低く、 魔法力の高い終盤のボス戦などでは特に顕著に影響が出る(ヘビの魔法力は800程度)。 しかも最序盤の鶏は魔法力が低くても風耐性を持っているのでここでも出番はない。 ただ、ストーンスパイクと違って一瞬で5HITできるので、攻撃すると消えるパンサー系などにはなかなか有効。 他にミニドラゴンや巨人系などの単体を相手にするときもストーンスパイクを超える使い勝手となることも。 水魔法は完全に使う価値無し。水属性のみが有効となる敵はいない。 火耐性を持っている敵でも最大で20%程度しか低減されないので、遠距離攻撃がしたいのなら耐性は無視して火球を飛ばした方が強い。
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地域名 モンスター その他 冬の山・入口 なし セーブポイント 分かれ道 昼オークバイキングx1 シルバーウルフx1夜オーガバイキングx1 シルバーウルフx1 RP花2 流れ続ける川 昼ネクロx2 夜ネクロx1 シルバーウルフx1 畑36箇所 鉱石x8 閉ざされた洞窟 昼夜ダークスライムx2 鉱石x6 凍える洞窟 昼夜スカイフィッシュx2 畑36箇所 鉱石x6セーブポイント 氷原 2部昼夜BOSS なし 氷山中腹 昼オークバイキングx1 フラワークリスタルx2夜オーガバイキングx1 フラワークリスタルx2 RP花2 氷道 昼ハイオークバイキングx1 ハンターウルフx1夜オーガバイキングx1 ハンターウルフx1 RP花2 凍らずの池 昼ハイオークバイキングx1 フラワークリスタルx2夜オーガバイキングx1 フラワークリスタルx2 RP岩2 釣れる魚 ワカサギ 雪崩れ込む滝 昼リトルウィザードx1 ツンドラx1夜フェアリーx1、ツンドラx1 社をまつる神殿南 昼夜ツンドラx1 釣れる魚 ニジマス/イトウ/カガヤキタイ 亡者の穴倉 昼フェアリーx1 ハンターウルフx1夜ネクロx1 ハンターウルフx1 畑36箇所(毒沼1) 鉱石x5 絶景を望む細道 昼夜スライムx3 RP岩2 鉱石x5 社をまつる神殿北 昼リトルウィザードx1 ツンドラx1夜フェアリーx1 ツンドラx1 釣れる魚 ○○○
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ルーカス ナイトビーチほたるび祭り バレンタインデー ホワイトデー 聖夜祭 デートに誘う失敗 成功 待ち合わせ忘れていた時 デート中ケロン池 雲隠れの秘湯 太古のムクロ 新緑の滝橋ほとり 今ならいけるかも! デートに誘う 主人公「ルーカスさん、良かったら、明日デートしませんか?」 「明日ですか……。」 失敗 成功 「かまいませんよ。ご一緒いたしましょう。」 「行きたいところはありますか、アリス(アレス)さん?」 ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり・どこがいい? ▼ケロン池・雲隠れの秘湯・太古のムクロ・新緑の滝橋ほとり 主人公「じゃあ……、〇〇に行きませんか。」 「わかりました。明日の10時に、大樹の広場でいかがでしょう。」 「ふふ、この心に花咲くような気持ち……。今から楽しみですよ。」 ▼どこがいい? 待ち合わせ 「さて、今日はたしか……。」 主人公「今日は、〇〇ですね。」 「どのような発見があるか、非常に楽しみです。」 主人公「はい、楽しみにしておいてください。」 忘れていた時 (仲直りは当日中・翌日・2日後の3パターンがランダム、2日後のパターンでは当日→翌日→翌々日の会話の順序で進む。 いずれにしても仲直りは「翌々日」の会話) 当日 「……ご自分が何をしたか、わかっていますよね。」 翌日 「……。」 「そうですね。今は少し距離を置いた方がよさそうです。」 翌々日 主人公「あの、ルーカスさん。」 「はい。」 主人公「お話ししたいことがあるんです。」 「……この前の約束の件ですね。」 「私は待っていましたが、あなたは現れなかった……。」 ごめんなさい・…… ▼ごめんなさい 「……それは心からの言葉でしょうか?」 主人公「はい。」 「……分かりました。」 「では、また今度改めて誘って貰えますか。」 主人公「えっ?」 「次こそは、楽しみにしています。」 主人公「えっ?」 ▼…… 「……お話はそれだけですか。」 「ふむ。この気持ちをどう伝えればよいのでしょうか。難しいものですね……。」 デート中 ケロン池 「満開に咲き誇る花畑に、美しく透き通る池。そして、かれんなアリス(アレス)さん……。」 主人公「ふふ、そんなに見つめられたら、くすぐったいです。」 「この光景は、どうしても目に焼き付けておきたかったのです。」 「ふむ……。恥じらうあなたも、とても魅力的ですね。」 雲隠れの秘湯 主人公「……ここは暖かくて、のんびりできていいですね。」 「普段は、あれこれと好奇心のおもむくまま、色々な物事を調べていますが……、」 「こうしてあなたを見ながら、ゆったりと過ごす時間はほかを記録するのを忘れてしまいます。」 太古のムクロ 「おお……。何と素晴らしい光景でしょう。」 主人公「昔から変わらずに、ここにあるというのは、とてもすごいことですね。」 「そのとおりです。過去に打ち勝ち、失われずに残る……。」 「これこそ、大自然の力といえるでしょう。」 新緑の滝橋ほとり 「ここは、自然の色々な音が聞こえてきます。滝の音、川のせせらぎ……、」 主人公「風が吹いて、草木が揺れる音……、そして……ルーカスさんの声。」 「とても心地の良い音ですが、私の耳にはあなたの声の方が心に響いていますよ。」 主人公「もう、ルーカスさんったら。」 今ならいけるかも! 主人公「い、今なら……。」 主人公「今ならもっと距離を縮められるかも……!」 近くに寄る・手を握る・頭をなでる・ほおをつつく・抱きしめる・ほおにキス・何もしない ▼近くに寄る 「アリス(アレス)さん?……。」 「いやはや……こうもあなたとの距離が近いと、妙な気持ちになりますね。」 主人公「え? 「胸の鼓動が早くなっているのがわかります。一体、どうしたというのでしょう……。」 ▼手を握る 主人公(ぎゅっ) 「アリス(アレス)さん、どうしました?」 主人公「ルーカスさんの手は大きくてあたたかいですね。」 「そうでしたか。」 「自分ではあまり気にしたことがありませんでした。しかし、こうして手をつないでいると……照れます。」 ▼頭をなでる 主人公(なでなで) 「ううむ……フシギです。」 主人公「え?」 「髪をなでられるだけで、心が満たされていきます。これが人のいう幸せというものなのかもしれません。」 「この気持ちを忘れないよう、手帳にメモしておきましょう。」 ▼ほおをつつく 主人公(ぷにっ) 「おや、アリス(アレス)さんはイタズラ好きですね。」 主人公「ふふっ。神さまでもほっぺたはやわらかいんですね。」 「そうでしたか。自分では気がつきませんでした。手帳にメモしておきましょう。」 「そうだ、アリス(アレス)さんのほおは……。」 主人公(えっ……ルーカスさんの顔が近くに……) 「おっと、近づきすぎてしまいましたね。これは失礼。」 主人公「い、いえ……!」 ▼抱きしめる 主人公(ぎゅっ) 「いやはや……これは困りました。」 主人公「え?」 「こうして抱きしめられると、離れたくなくなってしまいます。」 主人公「うふふ、離しませんよ?」 「ハハハ……仕方ないですね。少しだけですよ。」 ▼ほおにキス 主人公(チュッ) 「………。う、コホン。アリス(アレス)さん、なにを?」 主人公「私(僕)たちは恋人同士ですから、このくらいいいかなと思って……。」 「………。ハハハ……あなたには翻弄されてばかりです。」 ▼何もしない 「(私が人であったら、彼女ともっとふれあうことが出来たのだろうか)」
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ルーカス 朝の挨拶通常の挨拶 天気の話題 季節の話題 昼の挨拶通常の挨拶 天気の話題 季節の話題 夜の挨拶通常の挨拶 季節の話題 台風の前 久しぶり 妊娠が発覚 朝の挨拶 通常の挨拶 天気の話題 晴れ 「今日は晴れですね。朝はすずしくて気持ちが良い。このまま天気がくずれないといいですね。」 くもり 「今日はくもっていますね。外を出歩くには、過ごしやすい天候です。」 雨 「今日は雨ですね。雨音に耳をすましていると、気持ちがおだやかになっていきます。」 雪 「今日は雪ですね。銀世界の美しさには見惚れてしまいます。」 台風 「朝から空が大騒ぎです。おお……いま、光りましたね。じつに興味深い。」 吹雪 流星 ルーニー 季節の話題 春 夏 秋 冬 昼の挨拶 通常の挨拶 天気の話題 晴れ 「今日は空の期限が良いですね。町のみなさんも、いつもより笑顔が増えています。」 くもり 「あまり気持ちの良い天気ではないですね。リグバースの町が、いつもよりさみしく感じます。」 雨 雪 「リグバースに降る雪はまるで芸術のようですね。この静寂も相合わさって、美しい光景です。」 台風 「大荒れですね。大事になる前に、家に帰ったほうが良さそうです。」 吹雪 流星 ルーニー 季節の話題 春 夏 秋 冬 夜の挨拶 通常の挨拶 「こんな時間にどうしましたか?夜道はキケンですよ。」 季節の話題 春 夏 「夏の夜は寝苦しくて何度も目が覚めてしまいますね。こんな夜は、背筋が冷えるような怖い話を一つ……。」 主人公「エ、エンリョしておきます……!」 秋 冬 台風の前 「どうやら台風というものが近づいているようですね。ウワサによると、大地が裂け、海が割れるとか……。」 主人公「あはは……そんな大げさなものじゃないですよ。」 久しぶり 好感度低 「おや?アレス(アリス)さんでしたか。ふむふむ……。」 「手帳のメモによると、こうして話をするのはずいぶん久しぶりのようですね。」 好感度高 妊娠が発覚
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リンゴの木 ・なんとなく風属性が効くと思う。 攻撃パターン(通常) ・引っかく攻撃 近づくと引っかいてくる。行動後に隙ができるので、そこをため攻撃。 ・りんご発射(4~5連発) 前からりんごを発射してくる。後ろに少し下がって軌道を見切った後にため攻撃。 ・りんご発射(9連発程度) りんごを周りに囲み始める。一定時間ごとに主人公めがけて発射してくる。 後ろに下がり、最低限の動きだけで避ける。すべてのりんごがなくなった後に弱攻撃orファイアボール 攻撃パターン(バーサーク) ・突進 体から黒いオーラを出し始めたら突進をしてくる。確実に避けて、行動後の隙をため攻撃。 補足 隙が多い敵なので、5LVでも楽勝かもしれません。 念のためにセーブポイントでセーブしましょう。 オクトパイレーツ 攻撃パターン(通常) ・ウニ投げ ウニみたいな物を投げる。とにかく避け続けるのみ。終わったあとも少ししか隙がない。 ・槍攻撃 槍で攻撃してくる。側面ががら空きなのでそこを攻撃すればおk。 ・タル攻撃 タル爆弾を投げてきます。これは遠くへ逃げましょう。 ・移動(突進?) 移動時は側面を狙うように。貝を狙うとノーダメージになるので注意。 移動が終わったらすぐに避ける姿勢を忘れずに。 攻撃パターン(バーサーク) ・移動(突進?) バーサーク状態になると移動時の攻撃は危険になります。敵の様子を見ましょう。 ・墨はき 墨を吐きます。側面ががら空きになるので、そこを攻撃しましょう。 補足 通常の場合は移動時と槍攻撃の時側面を。 バーサーク状態のときは墨を吐いたときにがら空きの部分を攻撃しましょう。 バジリスク(ウーパードラゴン) 攻撃パターン(通常) ・突進 突進は受けると大ダメージです。とにかく後ろに下がりましょう。 7回ほど音がなるので、タイミング良くタメ攻撃をしましょう。 ・電撃 電撃みたいな物を打ってきます。軌道を見切って前方で待ち構えてから隙を見て攻撃、 または後ろに下がって様子を見ましょう。 ・舌攻撃 下を伸ばしてきます。受けると麻痺するので危険です。 攻撃後は隙があるので1発与えましょう。 ・ブレス 一番後ろまで来ると、突然透明になり、横からブレスをはいてきます。 なるべく先ほど敵がいた位置をまっすぐ行きましょう。 ブレスが終わったあとの位置にくると潰されて大ダメージです。 攻撃パターン(バーサーク) ・突進 この状態の突進は後に来るジャンプ攻撃の複線です。無理はやめましょう 5歩分ぐらい後ろに下がってタメ攻撃の準備をします。 ・ジャンプ攻撃 突進のあと、また、ブレス後にしてきます。 隙が多いので、ジャンプ攻撃が終わるまで待って攻撃しましょう。 補足 一度でもダメージを与えられると死ねる 通常の場合は移動後を、バーサークのときはジャンプ後を狙えば倒せる ボス戦の中でもテクニックを要するボスでしょう。 クリスタルマンモス 攻撃パターン(通常) ・突進 突進してきます。突進後には隙ができるので1回だけタメ攻撃可能。 ・絶対零度 マンモスのメーターっぽいのがMAXになったら発動。 あたれば即死級のダメージですが、離れればあたりません。 攻撃後は隙が多く出るのでタメ攻撃可能。 ・角攻撃 近距離にいると、突進の代わりにこの攻撃をしてきます。 避けた後は攻撃チャンス。 攻撃パターン(バーサーク) ・突進&角攻撃 突進と角攻撃を交互にしてきます。 角攻撃→突進の間隔が狭くなり、突進後は隙だらけです。 狙うなら突進後を。 補足 基本的に隙だらけの敵ですが、当たれば即死の敵です。 セーブポイントでのセーブを怠らずに! ついでに、このエリア左上に出っ張っている部分があり、そこに敵を引っ掛けるとかなり安全に回復等ができす。
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ダグ もっと気楽に行こうゼ 通常会話町にはなじめたカ? あの城に住むってのも大変だナ ウチの店で買い物したカ? 安く売ったら 体の調子が パンはダメだネ 強化するとき コハク見てると 仲良し度4以上(2部クリア後)自由って おまえのその服って オレの誕生日は いつか礼を 誰が1番 おにぎり どうせ汚れるなら 人間じゃなくて コレやるヨ 買い物 話し方 ディラスの野郎…… 米はうまイ! オマエって器用カ? ダック まさか雑貨屋を ディラスの野郎ッ! ビシュナルって 雑貨屋って ばあさんが みんなの名前 初めて作った作物は 恋人ができた 湖あんまり 夏って 泳ごうゼ 子供誕生後子供の成長って チロリ追跡からルーンスフィア探し開始~水の遺跡に入る前まで 水の遺跡に入った後~二つ目のルーンスフィアを手に入れるまで 二つ目のルーンスフィアを手に入れてから~設置するまで ルーンスフィアの設置から~旅人の話を聞く前まで 店番中に話しかける デリリウム溶岩窟旅人の話を聞いた後~大きな切り株を見つけるまで 大きな切り株を見つけてから~中間地点まで 中間地点~ラフレシア戦前まで ラフレシア戦後~セルザとダグの会話前まで もっと気楽に行こうゼ 「うわぁあぁア……!って、なんだおまえカ。」 主人公「ど、どうも……。」 「………………。」 主人公「なんですか?」 「……いや……なんでもねエ……。」 「それよりもダ。そんなかしこまんなヨ。」 「もっと気楽に行こうゼ。ナッ?」 主人公「え、でもーー」 「ナッ???」 主人公「う、うん……。」 「よーしよシ。」 「オレの名前は覚えたカ?」 ダグ・えっと…… ▼ダグ 「お、覚えてたカ。」 ▼えっと…… 「まあ、新しく入ったヤツはみんなの名前覚えなきゃいけねえからなア。」 「オレの名はダグ。ちゃんと覚えとけよナ。」 「オレはブロッサムつうばあさんと雑貨屋に住んでんダ。」 「色々、売ってるから1度顔出しに来いヨ。」 「じゃ、これからよろしくナ。」 通常会話 町にはなじめたカ? 「どうだ、町にはなじめたカ?」 「右も左もわからねえだろうけど、自分で歩いて見てまわってみろヨ。」 「意外な発見があるかもしれねえからナ。」 あの城に住むってのも大変だナ 「あの城に住むってのも大変だナ。」 「まあ、がんばれヨ。」 ウチの店で買い物したカ? 「もうウチの店で買い物したカ?まだならなんか買ってけヨ。」 買い物したよ・まだ買ってない ▼買い物したよ 「そうカ?ありがとヨ。」 「ついでにまた買ってけヨ。」 ▼まだ買ってない 「なんだよ、買ってないのかヨ。色々あるから1度見に来いっテ。」 安く売ったら 「勝手に安く売ったらばあさんに怒られタ……。」 「ハァ…………。」 体の調子が 「ばあさんってあんまり体の調子がよくないんだよナ。」 「だから手伝ってるだけで、ほんとは店なんてめんどくせーんだヨ。」 ほんとに?・へぇ~ ▼ほんとに? 「ほんとに決まってんだロ!ほ、他になんの意味があるって言うんだヨ。」 ▼へぇ~ 「な、なんだよ、その顔ハ!」 「ほんとにめんどくせーんだゾ!」 パンはダメだネ 「オレ、パンはダメだネ。」 「ありゃ、ダメだワ。スッカスカで食べてもパワーでないだロ。」 強化するとき 「装備を強化するとき、装備中のアイテムは強化できねエ。」 「へへん、知ってたカ?」 当たり前だよね・知らなかった ▼当たり前だよね 「……お、おウ。そ、そーだよナ。当たり前ダ。」 ▼知らなかった 「だよナー!オレのとっておきの情報だからナ!」 コハク見てると 「コハク見てると世の中なんとかなる気がするんダ。」 「なんていうか平和なやつだよナ。」 「世界中があいつだらけになれば戦争なんて起きないだロ。」 仲良し度4以上(2部クリア後) 自由って 「自由ってのは、自分で考えて 決断するってコトなんだヨ。」 「帝国にいたころは上からの命令を ハイハイ聞いてりゃよかったから、」 「正直、今より楽だっタ。」 主人公「後悔……してる?」 「まさカ。」 「今はスッキリして、 オレの第2の人生スタートって感じだナ!」 おまえのその服って 「おまえのその服って畑作業に向いてなくネ?」 そうかな・よく汚れるよ・そうだね ▼そうかな 「そうだロ。 そんな服じゃ汚れちまうゾ。」 ▼よく汚れるよ 「だよナ。 なんでそんな服着てるんだヨ。」 レスト「そう言われても……。」 ▼そうだね 「そうだねっテ……。 まったく、変わったやつだナ。」 オレの誕生日は 「オレの誕生日は、秋の6日ダ。 ちゃんと覚えとけヨ。そして、プレゼントもよろしくナ!」 いつか礼を 「ばあさんには世話になりっぱなしだゼ。」 「いつか礼をしないとナ・・・・・・。」 誰が1番 「なあ、この町で誰が1番強いと思ウ?」 私・ダグ・フォルテさん・バドさん・ブロッサムさん・ヴォルカノンさん・エルミナータさん ▼私 「お、言うナ。なら今度勝負してやるゼ!」 ▼ダグ 「おまえもそう思うカ?わかってきたじゃないカ!」 ▼フォルテさん 「あいつの背後にはうかつに立たない方がいいナ……。」 「ほんと……危なかったゼ……。」 ▼バドさん 「バドのおっさんガ?そりゃないだロ。」 ▼ブロッサムさん 「ばあさんガ?…………まあ逆らえんナ……。」 ▼ヴォルカノンさん 「旦那カ……。ありゃ、やべーナ……。」 ▼エルミナータさん 「強いって言うカ、怖いもの知らずだな、あリャ。」 おにぎり 「なあ、今度、オレに おにぎり作ってくれヨ。」 作るよ・作らない ▼作るよ 「お、マジデ!?」 「うっしゃア! 楽しみにしてるゼ!」 話しかける 「おにぎり作ってくれるんだロ? 楽しみに待ってるゼ!」 どうせ汚れるなら 「どうせ畑仕事で汚れるなら茶色い服来たらどうダ?」 茶色は……・似合うかな?・服の替えなくて…… ▼茶色は…… 「ダメなのカ? 悪くないと思うゾ?」 ▼似合うかな? 「おー、似合う似合ウ。多分、きっと、おそらく似合うゼ。」 ▼服の替えなくて…… 「そうなのカ!?」 「って、オレもそうだっタ。」 人間じゃなくて 「オレ、人間じゃなくてドワーフ族なんダ。」 「言ったことあったっケ?」 うん・ドワーフ? ▼うん 「お、そうだったカ。」 「まー、鍛治が得意なドワーフと言ってもオレは苦手なんだよナー。」 ▼ドワーフ? 「鍛治なんかが得意な種族なんダ。」 「ドワーフってのは器用なんだゼ。」 「オレはあんまし器用じゃねえだけどヨ。」 コレやるヨ 「そうだ、お前にコレやるヨ。」 「店の余りモンなんだけど、捨てるのも……って感じだシ。」 お守りを受け取った。 「あんまり御利益ねえかもしれねえけどナ。」 話しかける 「お守りの御利益はあったカ?」 うん・ううん・お守り? ▼うん 「おお、本当カ? お前に渡してよかったゼ。」 ▼ううん 「やっぱそうカー。まあ、そんなもんだよナ。」 ▼お守り? 「なんだよ、忘れちまったのカ? まあ、いいカ。」 買い物 「(主人公)はちゃんとウチで買い物してるカ?」 「火曜と木曜はオレが店番してるから遊びに来いよナ。」 話し方 「どうしタ?」 主人公「ダグの話し方って、少し変わってるね。」 「ああ、これカ?」 「ドワーフ族のイントネーションは語尾が特殊なんだヨ。」 「変わってるってだけであんま意味ねーけどナ。」 ディラスの野郎…… 「ディラスの野郎……。」 「あいつはなんか気にくわねエ! すぐケンカ売ってきやがル!」 ケンカするほど……・そうなんだ・ほんとにキライ? ▼ケンカするほど…… 主人公「仲がいいってね。」 「ケッ! バカバカしイ。」 ▼そうなんだ 「…………。」 「まあ、別に悪いヤツじゃねーんだけどヨ。」 主人公「ふ〜ん」 「いや、やっぱり悪いヤツだ、あいつハ!」 主人公(どっちなんだろう。) ▼ほんとにキライ? 「キ、キライじゃねーけど、気にくわねえんダ!」 主人公(キライじゃないんだ。) 米はうまイ! 「米はうまイ!」 おいしいよね・パンのほうがおいしいよ ▼おいしいよね 「お、オマエわかってるナ。」 「米の1粒1粒が体にしみこんでパワーが出るよナ。」 ▼パンのほうがおいしいよ 「おっまえ、わかってないなア。」 「パンなんてスッカスカで食べてもパワーでないだロ。」 オマエって器用カ? 「オマエって器用カ?」 うん・器用じゃないよ ▼うん 「チッ! ずっりーなア。」 ▼器用じゃないよ 「じゃあ、オレと一緒だナ。」 ダック 「ダックってモンスターを知ってるカ?」 「アイツはもっと強くていいはずだよナ。」 主人公「どうして?」 「オレと名前が似てるのに、弱いなんておかしいだロ。」 まさか雑貨屋を 「まさか雑貨屋を手伝うことになるとはなア。」 「こんなことになるんなら もっと勉強しときゃよかったゼ。」 ディラスの野郎ッ! 「ディラスの野郎ッ!」 主人公「また怒ってるの?」 「あいつが悪いんだヨ!」 「オレが話しかけても、「お前と話す事はない」だゼ!?」 「ったク! なんなんダ!」 ビシュナルって 「ビシュナルって楽しいやつだゾ。」 「「執事になるための特訓だ!」って言えばなんでもやるんだゼ!」 「……あまりにも信じすぎて ちょっと心配だゼ……。」 雑貨屋って 「雑貨屋って結構やること多くて大変なんだヨ。」 主人公「人を増やしたりしないの?」 「ばあさんに全部オレがやるって言っちまったんだヨ……。」 「あー、失敗したゼー!」 ばあさんが 「ばあさんが朝飯にパンを用意するんだヨ。」 「コメがいいよナー。」 みんなの名前 「オレもセルフィアに来た頃は、みんなの名前を覚えるのが大変だったナ。」 「(主人公)はもう覚えたカ?」 うん・まだ・えーと、あなたの名前は…… ▼うん 「ほウ、やるじゃねーカ。」 「オレは覚えるのに1ヶ月以上かかったナー。」 ▼まだ 「なんだ、まだなのカ。みんなの名前、早く覚えてやれヨ。」 ▼えーと、あなたの名前は…… 「えエッ!? オレがわかんねえノ!?」 「わかってて話しかけたんじゃねーのかヨ!」 初めて作った作物は 「初めて作った作物は とりあえず出荷したらいいゾ。」 「そしたらウチの店でも扱えるようになるからナ。」 「よくわかんねーけど、流通するってコトらしイ。」 恋人ができた 「恋人とは仲良くやってんのかイ?」 「ヒューヒュー!あついねエ!」 湖 あんまり 「あんまり見んなヨ。テレるじゃねーカ。」 かっこいいね・似合ってるよ・なんか変だよ ▼かっこいいね 「…………。」 主人公「ほんとにテレたっ!?」 ▼似合ってるよ 「へへっ、だロ?」 ▼なんか変だよ 「この良さがわからないとハ……。まだまだ子供だナ。」 夏って 「夏っていいよナ。」 「水着姿がまぶしいゼ!」 泳ごうゼ 「フレイも一緒に泳ごうゼ!」 主人公「私はいいよ。」 「なんだよ、テレるなヨ。」 主人公「そういうわけじゃ……。」 「せっかくおまえの水着姿楽しみにしてたのにヨ。」 子供誕生後 子供の成長って 「ノエル、ずいぶんでかくなったナ。」 「子供の成長ってあっという間だナ。」 チロリ追跡から ルーンスフィア探し開始~水の遺跡に入る前まで パターン1 「…………オレが先に見つけル。」 パターン2 「………………。」 「……まだ見つけてねえよナ?」 水の遺跡に入った後~二つ目のルーンスフィアを手に入れるまで パターン1 「…………………………。」 パターン2 「…………何が本当なんダ。」 二つ目のルーンスフィアを手に入れてから~設置するまで 「…………俺は信じねエ。」 ルーンスフィアの設置から~旅人の話を聞く前まで 「………………。」 「……ルーンスフィアのことなら、オレが聞きてえくらいダ……。」 店番中に話しかける 「…………。」 デリリウム溶岩窟 旅人の話を聞いた後~大きな切り株を見つけるまで パターン1 「…………クソッ。」 パターン2 「…………セルザウィード。」 「アイツのことでこんなに悩むなんテ……。」 大きな切り株を見つけてから~中間地点まで パターン1 「………………。」 「オレはどうしたらいいんダ……。」 パターン2 「……もう何も信じられねえヨ。」 中間地点~ラフレシア戦前まで 「………………。」 「フレイ……。」 「……いや、なんでもねエ。」 ラフレシア戦後~セルザとダグの会話前まで 「…………。」
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キャラクター別 一覧 キャラクター別 クローリカ(イベント) フォルテ(イベント) マーガレット(イベント) シャオパイ(イベント) コハク(イベント) ドルチェ(イベント)? ビシュナル(イベント) アーサー(イベント) キール(イベント) ダグ(イベント)? ディラス(イベント) レオン(イベント) セルザウィード(イベント)? ヴォルカノン(イベント) ブロッサム(イベント)? ナンシー(イベント)? ジョーンズ(イベント)? エルミナータ(イベント) リンファ(イベント) ポコリーヌ(イベント) バド(イベント) 一覧 お花畑探偵エルミナータ 探偵の日常 タライ・依頼 しっかりしなさい! メガネに目が(ry 仲良しの秘訣 パジャマパーティーですぞ(男) パジャマパーティーですぞ(女) 騎士の馬 走る看板 宿命のライバル 風が吹けば桶屋が儲かる うつるようだ 迷走!ビシュナル! カンチガイさせちゃったみたいですね もうけ話フラグ、立つ! 湖に落とした想い 宿屋でアルバイト キラキラな思い出 ダグのヒミツ レオンの日常 健康診断 コハク・ワトソン 笑顔の練習 ポコリーヌとエルフの関係 ポコリーヌへの恩返し ヒマな男たち 観客のいない音楽会 メガネの似合う主人公 ナンパされる主人公 ラブ・クローリカ ラブ・フォルテ ラブ・マーガレット ラブ・シャオパイ ラブ・コハク ラブ・ドルチェ ラブ・ビシュナル ラブ・アーサー ラブ・キール ラブ・ダグ ラブ・ディラス ラブ・レオン 寄りかかるクローリカ デレフォルテ ドジっ子シャオパイ 男女の差を意識するドルチェ 思い出
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「ルーンファクトリー3」より「マイス」を召還 ルーン・ゼロ・ファクトリー-01 ルーン・ゼロ・ファクトリー-02 ルーン・ゼロ・ファクトリー-03 ルーン・ゼロ・ファクトリー-04